第二百五十章 身体属性机制
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网游之最强团长第二百五十章身体属性机制19点45分。
林星回到房间,躺入游戏仓。
角色重新出现在强化大厅。
这次将装备替换成剑皇三件套后属性方面有着不小的提升。
最直观的就是生命值达到了9870点,即将破万,且技能与套装提高不少攻击速度,面板上的额外攻击速度达到了惊人的106%,这意味着旋风斩的伤害间隔又要降低不少。
搭配林星的变态反应与技巧,如此攻速之下很难有玩家能正面突破他的防御。
角色id:星鸽鸽
职业:剑皇
等级:32
生命值:9870
法力值:3400
攻击力:527
暴击几率:23%
攻击速度:106%
破防:12%
移动速度加成:39%
跳跃力加成:20%
基础属性:
力量:90
敏捷:12
体质:25
智力:10
精神:10
进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。
力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。
敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。
体质:提高玩家防御力与最大生命值。
智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。
精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。
技能列表中也变了模样。
就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了:
【旋风斩·极】
技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成的伤害,并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成的伤害,旋风持续时间5秒。
技能消耗:5点法力值s
力量属性参与了技能的伤害结算。
看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。
为什么不能尝试高力加法呢?
每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。
或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。
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